psp魔法飞球-《转生史莱姆》 相约开启魔国冒险
史莱姆不管在游戏还是漫画小说里都是低阶怪物作为人们刷经验的弱小存在,但在某个世界里却是约开一个天下无敌的大魔王。 这两年超人气动漫《关于我转生变成史莱姆这档事》现在被改编成同名RPG手游啦~。 游戏和动漫的主要目的是建立一个所有种族都能快乐和平生活的王国。 当然,过程肯定不会简单。史莱作为玩家,姆相我们需要为平息那些不安分的约开psp魔法飞球势力而战,带着自己的启魔势力去战斗,为自己的国冒抱负而努力。 史莱姆形态的主角在外貌和行为上都超级可爱,但依然挡不住TA庞大的史莱势力。 这是一个策略卡牌回合制游戏。玩家将随着任务流程进入副本战斗。 我们的角色会自动攻击和移动。作为团队指挥官,你只需要在合适的时间发动每个角色的杀戮技能。 在关卡系统的设计下,攻击游戏主线需要消耗体力值,但体力值会随着时间恢复,所以不会太让玩家一直在游戏中肝战力。 但是关卡会记录你的通关评价,完美的通关可以获得昂扬的奖励,好在设计师没有把关卡设计的太难。 此外,游戏还加入了建筑元素。在满足“获得特定角色”的条件后,我们可以创建新的建筑。 毕竟,从村庄到王国,我们还有很长的路要走。 游戏不仅是原动画剧组的配音,更是基于利姆鲁经典掠夺者技能的吞噬系统。 独特的吞噬玩法还原动画中利姆鲁的“捕食者”特色!完美还原史莱姆材质可随意摆动。 无论是清晨的拔鸠大森林,还是利姆鲁黑炎击招式,都再现了原动画的经典场景,玩游戏就像重温动画。 召唤分为普通召唤和繁星召唤。召唤很容易理解,可以召唤原角色。繁星召唤也很容易理解。除了召唤原S及以下的角色外,还可以召唤特殊ss级的角色,也就是sp。 这里需要注意的是,SP=SS这两个都是一样稀有的,非常有趣,非常符合原著。 如果看原著,小说或者动画,大家都知道召唤和转生,他们一般都是特殊的存在,所以强度比普通原住民强。如果他们在原世界很强,召唤后会更强。 这个设定我也很满意,让游戏更具包容性和可能性,契合原著。可以说是非常难得,也可以说是得益于ip。 游戏中各种道具的收集并不是太难。 有的玩家可能会说体验药水难,或者其他资源难。我觉得不难。为什么不难说? 简单,我不觉得每个人都很难得到什么,甚至没有必要做像其他人一样简单的事情。如果一个游戏一上桌就给了几百万钻石和v15,那么大家都是一样的,没什么特别的。这是一个典型的垃圾游戏。 然后像这里的时空活动,或者其他游戏的联网限时活动,这些都是类似于福利的存在。也就是你在这之前就开始玩了,通过活动,可以获得一些后来来的玩家没有的资源。《转生史莱姆》 相约开启魔国冒险
2021-12-27编辑:業 史莱姆不管在游戏还是转生漫画小说里都是低阶怪物作为人们刷经验的弱小存在,但在某个世界里却是史莱一个天下无敌的大魔王。
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